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2012
(18)
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abril
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- octavos de final categoría 99-00
- CASTIGADOS COPA SKF PUEBLA 2012
- RESULTADOS CAT.95.96
- RESULTADOS CAT. 97-98
- RESULTADOS CAT 99.00
- RESULTADOS CAT 01-02
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- Reglamento y Sistema de Competencia
- Se comunica a todos los equipos del ESTADO DE PUE...
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abril
(17)
abril 12, 2012
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abril 08, 2012
abril 07, 2012
abril 05, 2012
Reglamento y Sistema de Competencia
5ª. COPA SKF
2012
“Conoce el mundo”
Reglamento y Sistema de Competencia
El presente Reglamento de Competencia es aplicable durante el desarrollo
de la Quinta Edición de la Copa SKF Puebla 2012, por lo que todos los
participantes del mismo y en caso de infracciones, aceptaran las sanciones que
imponga el H. Comité Organizador y las Comisiones designadas para la mejor
aplicación de las Reglas de Juego.
Participantes
1. El
torneo Copa SKF Puebla 2012 se desarrollará del 08 al 13 de Abril del
2012 en 2 etapas (round robin y eliminación directa hasta la final)
2. Participan
en el presente torneo las siguientes categorías en ambas ramas: 1995-1996,
1997-1998, 1999-2000, 2001-2002 y 2003-2004.
3. Debido
a que la Gothia Cup permite en su reglamento jugar con un máximo de 2 jugadores
mayores un año de edad, esto es, nacidos en 1996, por ello se establece que en
la categoría 97-98 de la Copa SKF Puebla 2012 también se podrán registrar y
jugar solo esos 2 jugadores.
Requisitos
1. Cubrir
la cuota de inscripción de $6,000.00 por equipo o $12,000.00 en su caso, que se
deberá realizar al momento de la inscripción, la cual se aplicará para gastos
de operación, administración, trofeos, canchas y arbitrajes.
2. El
registro queda abierto a partir de la publicación de la Convocatoria y hasta el
viernes 06 de abril de 2012.
3. Después
de la fecha del cierre de inscripción nos reservamos el derecho de admisión.
Registro
- Los equipos registraran un máximo de 18
jugadores y 2 integrantes de Cuerpo Técnico ante el Comité Organizador
(para la acreditación del Cuerpo Técnico será necesario sujetarse a una
evaluación que abarca el conocimiento de las Reglas de Juego, el Sistema
de Competencia y los aspectos técnicos elementales del fútbol, dicha evaluación se hará
simultáneamente al registro de los jugadores).
- No se aceptaran movimientos de altas y bajas
dentro de las fechas del torneo.
- El registro de jugadores será personalmente
(entrevista), presentando el formato EXCELLSKF (sabana y
credenciales ya llenas por Internet),
copia del acta de nacimiento, una credencial oficial con fotografía o
pasaporte en el caso de los jugadores extranjeros y/o credencial vigente
de afiliación a la Asociación de Fútbol Estatal.
- La documentación será entregada al momento
de ser registrado y el entrenador tendrá la responsabilidad de portar esos
documentos en cada juego por si existiera una protesta, debiendo
mostrarlos en el momento para tener una solución inmediata, en caso de
olvido o extravío se pierde el juego sin protesta alguna. Para estos casos
únicamente deberán estar el entrenador de cada equipo y el jugador
protestado. En caso de que existan acompañantes no se dará el fallo.
- El cierre de registros será en la Ciudad de
Puebla (Hotel Panamerican), para los equipos locales el viernes 06 y sábado 07 de abril y para los equipos
foráneos el sábado
07 y domingo 08 de abril.
- Por ningún motivo se registrará al jugador
que no cumpla con los requisitos mencionados hasta 24 horas antes del
primer juego.
- No se registrará a nadie después de la fecha
indicada y mucho menos después de haber iniciado el torneo.
- Las edades se determinan en años naturales
del 01 de enero al 31 de diciembre.
Sistema de competencia
- Se establece de acuerdo a la cantidad de
equipos por categoría y buscando múltiplos de 8, se conformarán grupos de
4 equipos cada uno.
- Se jugará un “round robin” de todos contra
todos asegurando un mínimo de 3 partidos.
- La eliminación directa se realizará en forma
cruzada (1º. del grupo “A” vs.
2º. del grupo “B”, 2º. del
grupo “A” vs. 1º. del grupo “B”, 1º. del grupo “C” vs. 2º. del grupo “D”, 2º. del grupo “C” vs. 1º. del grupo “D”)
- Los puntos obtenidos por partido serán: 3
puntos por partido ganado y 1 punto por partido empatado, además de que el
juego perdido por default será por reglamento con marcador de 2-0
- En caso de empate en la puntuación final de
la primera ronda se definirá de la siguiente manera:
·
Diferencia entre goles anotados y goles recibidos
·
Mayor numero de goles anotados
·
Marcador particular entre los equipos empatados
·
Tiros penales entre los equipos empatados antes
del encuentro de la siguiente ronda (5 por equipo y muerte súbita)
- En las rondas de eliminación directa, en
caso de empate se definirá con tiros de penal (5 por equipo y muerte
súbita)
- Solo en la Final, de terminar el encuentro empatado en su tiempo reglamentario se jugaran 2 tiempos extra de 10 minutos cada uno y de persistir el empate se definirá con tiros de penal (5 por equipo y muerte súbita)
Partidos
- Para la puntual iniciación de los partidos,
los equipos deberán presentarse al campo de juego con 30 minutos de
anticipación a su decreto, NO HABRA
TIEMPO DE ESPERA acudiendo de
inmediato al llamado del árbitro.
- Los partidos iniciaran con 11 jugadores por
equipo máximo y un mínimo de 8 y estarán en banca en calidad de sustitutos
7 jugadores y 2 miembros del Cuerpo Técnico.
Sustitución de
jugadores
- Todas las categorías participan con 11
jugadores y podrán realizar hasta 7 cambios.
- Los jugadores sustituidos no podrán ingresar
al campo nuevamente.
- Realizar mas cambios de los permitidos o
hacer reingresar al campo a un jugador que ya hubiese salido en cambio,
será motivo de perdida del partido, bastando que el arbitro lo asiente en
la Cedula de Juego para proceder a la aplicación de esta regla.
- En el área técnica de cada equipo únicamente
podrán permanecer los 2 miembros del Cuerpo Técnico debidamente
acreditados así como los jugadores suplentes.
- Terminado el tiempo reglamentario del juego, si existieran tiros penales para definir el resultado se podrá hacer cambio de portero para esa definición, siempre y cuando sea entre los jugadores que terminaron el encuentro.
Reglamento
·
Categorías, tiempos de juego y medidas de la
cancha
CATEGORIA
|
TIEMPO
|
CANCHA
|
BALON
|
Varonil/Femenil
|
|
|
|
2003/2004 (08-09 años)
|
2 tiempos de 30’ x 10’ descanso
|
Media Cancha
|
No. 4
|
![]() |
2 tiempos de 35’ x 10’ descanso
|
Cancha Completa
|
No. 5
|
1999/2000 (12-13 años)
|
2 tiempos de 35’ x 10’ descanso
|
Cancha Completa
|
No. 5
|
1997/1998 (14-15 años)
|
2 tiempos de 40’ x 10’ descanso
|
Cancha Completa
|
No. 5
|
1995-1996
(16-17 años)
|
2 tiempos de 40`
x 10`descanso
|
Cancha Completa
|
No. 5
|
|
|
|
|
·
Los tiempos marcados serán los mismos en todas
las rondas, existiendo tripleta arbitral (a consideración del H. Comité
Organizador) aunque en todas se jugara únicamente con árbitro central. Los
cuartos de final, semifinales y finales
se jugaran invariablemente con tripleta
·
En cada uno de los partidos deberán existir 2
balones siendo la marca oficial la que designe SKF y que serán entregados por
el Comité Organizador en condiciones para ser utilizados según su categoría
Retiros e incomparecencias
- Exactamente a la hora fijada para dar inicio
a un partido, si alguno de los equipos no hubiera comparecido o no contase
con el numero reglamentario de jugadores, el arbitro procederá a suspender
el encuentro enviando su informe al Comité Organizador.
- El equipo que una vez iniciada la
competencia se retire de la misma se hará acreedor a las sanciones que
dictamine el Comité Organizador.
Suspensión
de partidos
- Ya iniciados los partidos podrán suspenderse
solo por causas de fuerza mayor o estado de emergencia, invasión o
agresión del publico a los participantes (falta de garantías) o por
retirada de la cancha de alguno de los equipos; el Comité Organizador se reservara
el derecho a programar jornadas extra para dar cumplimiento al calendario
del torneo y modificar los horarios en su caso, en dicho caso el arbitro
asentara los hechos acontecidos en la cedula de juego y la Comisión
Disciplinaria tomara la determinación que corresponda.
- Cuando el partido es suspendido por causas
de la naturaleza el Comité Organizador analizara la situación y
determinara si se completa o no el tiempo reglamentario de juego, siempre
y cuando el tiempo faltante no exceda a los 8 minutos.
Porterías
Serán con las
medidas adecuadas a las canchas y categorías.
Uniformes
·
Todos los jugadores participantes en un encuentro
deberán equiparse de acuerdo a las
reglas del juego debiendo usar espinillera, el jugador que no las tenga o que
las mismas no cumplan con el reglamento se vera impedido de actuar por el
arbitro, asimismo el cuerpo arbitral revisara los tachones de los zapatos y
determinara si pueden ser utilizados o no, dependiendo del grado de riesgo,
quedando prohibido el uso de calzado con taquetes de aluminio.
·
Todos los jugadores de campo tendrán que portar
el número en la playera así como un uniforme que los distinga para lo cual los
equipos deberán registrar 2 uniformes con los cuales participaran en el torneo.
·
Los equipos deberán contar con casacas numeradas
para los casos de similitud de uniformes.
Arbitraje
- Los partidos serán dirigidos por árbitros
afiliados a la Asociación Estatal de Puebla y el Sector Aficionado de la
Federación Mexicana de Fútbol bajo la responsabilidad de un coordinador
quien designara y evaluara la actuación del cuerpo arbitral.
- El capitán es el único que podrá dirigirse
al árbitro debiendo hacerlo en forma comedida y respetuosa.
- El cuerpo arbitral estará compuesto, en su
caso y de acuerdo a las categorías por un arbitro central, 2 árbitros
asistentes y un cuarto oficial, quienes al termino del encuentro deberán
entregar a los equipos copia de la cedula de juego.
- A solicitud de la Comisión Disciplinaria, el
arbitro podrá ampliar el contenido de la cedula de juego en un plazo
máximo de 2 horas.
Protestas
- El plazo para presentar una propuesta será
en la inmediata culminación del partido, solicitándole el capitán del
equipo al arbitro que asiente en la cedula del juego su protesta, misma
que se deberá ratificar dentro de la hora siguiente al termino del juego
ante el Comité Organizador, a través de un escrito firmado por el delegado
acreditado, acompañado de las pruebas correspondientes así como la
cantidad de $500.00 (Quinientos pesos) por cada jugador protestado o caso
sustentado, esto en calidad de deposito, si procede la protesta le será
reintegrado, en caso contrario dicha cantidad se entregara al Comité
Organizador.
- Si la Comisión Disciplinaria aplica un
marcador oficial por incomparecencia o sanción derivada de cualquiera de
las razones consideradas en el presente reglamento, se aplicaran los
siguientes criterios para definir el marcador a registrar:
- Se anulan los goles anotados por el
INFRACTOR
- Se registran 2 goles a favor del equipo NO
INFRACTOR si es que no tuviera anotado los mismos o una cantidad mayor,
en cuyo caso, quedaran registrados los que lleve anotados; los goles del
equipo NO INFRACTOR que se hayan anotado durante el tiempo de juego se
acreditaran a los jugadores que los hayan logrado, según se asiente en la
cedula de juego, en caso de no haberlos, únicamente se contaran en su
goleo por equipo.
Disposiciones generales
- El órgano encargado de la interpretación y
ejecución de este reglamento será el Comité Organizador, siendo aplicables
las disposiciones del reglamento general de competencia de la Federación
Mexicana de Fútbol, A. C. y de la Federación Internacional de Fútbol
Asociación.
- En los casos no previstos por el presente
reglamento, el Comité Organizador tendrá amplia facultad para su
resolución.
Premiación Categoría 2003-2004
CAMPEON: Trofeo, medallas, diplomas e inscripción al
Fiesta Soccer 2012
SUBCAMPEON: Trofeo, medallas y diplomas
TERCER LUGAR:
Trofeo, medallas y diplomas
Premiación Categoría
2001-2002
CAMPEON: Trofeo, medallas, diplomas e inscripción al Fiesta Soccer 2012
SUBCAMPEON: Trofeo,
medallas y diplomas
TERCER LUGAR: Trofeo,
medallas y diplomas
Premiación categoría 1999-2000
CAMPEON: Trofeo, medallas, diplomas e inscripción al
Fiesta Soccer 2012
SUBCAMPEON: Trofeo medallas y diplomas
TERCER LUGAR:
Trofeo, medallas y diplomas
Premiación categoría 1997-1998
CAMPEON: Trofeo, medallas, diplomas y Viaje a
la GOTHIA CUP 2012
SUBCAMPEON: Trofeo, medallas y diplomas
TERCER LUGAR:
Trofeo, medallas y diplomas
Premiación categoría 1995-1996
CAMPEON: Trofeo, medallas, diplomas e inscripción
al Fiesta Soccer 2012
SUBCAMPEON: Trofeo, medallas y diplomas
TERCER LUGAR:
Trofeo, medallas y diplomas
Reglamento de
sanciones
CATALOGO DE AMONESTACIONES
Conducta incorrecta
·
Entrar al terreno de juego sin autorización del
Cuerpo Arbitral
·
Cambiar su puesto con el portero sin previo aviso
·
Infringir con persistencia las reglas de juego
·
Protestar las decisiones arbitrales
·
No colocarse a la distancia (9.15 mts.) en un
tiro libre
·
Hacer tiempo en forma deliberada
·
Jugar en forma estimada brusca (juego brusco)
·
Impedir que el portero realice un despeje de
balón
·
Bailar, saltar, gesticular con el fin de distraer
o estorbar la ejecución de un saque de banda o tiro de esquina.
·
Apoyarse en los hombros de un compañero para
cabecear el balón o interferir en una jugada del contrario
·
Burlarse o provocar a un adversario con palabras
o gestos.
·
Simular una falta o una lesión
·
Llevarse el balón o alejarlo después de marcarse
una falta
·
Cortar un avance de manera premeditada con la
mano
·
No acatar con diligencia una decisión arbitral
Los jugadores
que acumulen 2 amonestaciones en el mismo partido, serán expulsados del terreno
de juego sin sufrir sanción posterior pero las 2 amonestaciones quedaran
registradas y serán acumulativas; cuando un jugador acumule 4 amonestaciones
será sancionado con 1 partido de suspensión.
Al jugarse el
torneo en 2 etapas: Eliminatoria y Finales, al termino de la primera las
amonestaciones serán borradas, entrando los jugadores a la etapa de Finales
limpios de amonestaciones, pero en caso de que un jugador acumule su cuarta
amonestación en la ultima jornada eliminatoria, si procederá la sanción de 1
partido de suspensión.
CATALOGO DE
EXPULSIONES Y SANCIONES CORREPONDIENTES
ü Juego
brusco grave
1 juego
ü Conducta
violenta (golpear estando en disputa el balón) 1 juego
ü Conducta
violenta (golpear no estando en disputa el balón) 2
juegos
ü Conducta
violenta (derribar a un contrario o compañero sin causar daño o lesión) 1
juego
ü Conducta
violenta (golpear a un adversario o compañero con el balón u otro objeto como
tierra, bolsa de agua sin causar daño o lesión) 1
juego
ü Conducta
violenta(jalar de los cabellos, brazos, piernas de forma violenta a un
contrario o compañero) 1 juego
ü Conducta
violenta(contestar una agresión de un contrario o compañero sin provocar
mayores agresiones, respuesta considerada como acto de reflejo o reacción
natural defensiva) 1 juego
ü Participar
activamente en una riña siendo claramente identificados 2 juegos
ü Conducta
grosera o irrespetuosa sin llegar al insulto soez hacia el cuerpo arbitral o
contrarios 1 juego
ü Conducta
injuriosa hacia un rival o compañero 1 juego
ü Conducta
injuriosa hacia los miembros del cuerpo técnico rival 2
juegos
ü Conducta
injuriosa hacia los miembros del cuerpo Arbitral 2 juegos
ü Conducta
injuriosa hacia el publico 1 juego
ü Conducta
injuriosa y/o agresión hacia miembros del Comité Organizador
Expulsión del torneo
ü Agresión
al publico en el lugar destinado para el mismo Expulsión del torneo
ü Agresión
o intento de agresión al Cuerpo Arbitral
Expulsión del torneo y
reporte ante el Consejo Directivo del Sector Aficionado de la FMF para que este
dictamine la suspensión de 1 año de toda actividad dentro del fútbol federado
siendo boletinado a nivel nacional.
ü Personal
(jugadores o miembros del Cuerpo técnico) que estando suspendidos aparezcan en
la banca, aun vestidos de civil tendrán doble sanción acumulativa y perdida del
juego, aun cuando no se presente protesta, bastando que el Arbitro lo asiente
en la cedula de juego.
ü Publico
identificado de un equipo que agreda a un miembro del Cuerpo Arbitral o del
Comité Organizador, así como que tenga intervención en bronca, invasión del
terreno de juego, etc., se hará acreedor a la expulsión del equipo del torneo y
reporte ante el Consejo Directivo del Sector Aficionado de la FMF para dictamen
de una sanción mayor.
Las faltas y
sanciones aquí descritas se aplican bajo el mismo concepto a los miembros de
los Cuerpos Técnicos según lo asiente el arbitro en la cedula
Las faltas e
incorrecciones contenidas en el presente Reglamento así como todas aquellas no
contempladas en este, serán analizadas y sancionadas por una Comisión Disciplinaria
integrada por miembros del Comité Organizador y el Colegio de Árbitros.
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